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10/06/2016 Actualizada toda la sección "Los warframes".

15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.

17/06/2016 Actualizada Build de Valkyr.

22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro .

02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".

07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".

14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".

15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.

16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".

20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".

28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".

08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".

09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.

25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.

10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.

17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".

22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".

23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.

24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".

29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".

06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.

07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.

08/12/2016 Actualizada build de Inaros.

11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.

15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.

02/03/2017 Agregados "dropeos" de Banshee Prime, Euphona Prime y Helios Prime.

25/03/2017 Actualizada descripción del warframe LIMBO

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Dex Sybaris

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Dex Sybaris

Mensaje por Admin el Dom Mayo 15, 2016 5:10 pm


Dex Sybaris es la versión ampliada del rifle Sybaris estándar. Ha sido un premio para los jugadores en conmemoración del tercer aniversario de Warframe . Destaca por muchas cosas por ejemplo su alta probabilidad de golpe crítico, atractivo visual, excelente optimización de munición, bajo retroceso, etc. etc. Os voy a preparar una build para sacar multitud de disparos críticos (rojos) además lo acompañaré de un buen daño corrosivo para rizar el rizo y convertir el Dex Sybaris en una potente opción de juego.

Datos técnicos :
Tipo de arma : Rifle de asalto
Disparador : Ráfagas
Cadencia de fuego : 4.17
Cargador base : 14
Cargador total base : 540
Tiempo de recarga : 1.5 sg.
Tipo de daño : Impacto | Perforación | Cortante
Daño base : Impacto: 22.5 | Perforación: 18.8 | Cortante: 33.8
Probabilidad crítica base : 35%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión : 28.6
Estado : 10.0%
Polaridad : Ninguna
Entrada : Update 18.6.2
Ubicación : Ya no está disponible. (22 de Marzo de 2016 - 29 de Marzo de 2016)
P.D. Disponible por tiempo limitado en el evento " Los regalos de Lotus robados ".

Lo primero que hay que hacer siempre es observar detenidamente las estadísticas del arma en cuestión; estado, críticos, multiplicador, daños etc. etc. y según ello proceder de una manera u otra. En el caso que nos toca Dex Sybaris destaca sobremanera por su probabilidad crítica y en menor medida el estado, además el daño físico base merece también especial mención. Estamos ante un gran rifle.

Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:


Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Punto de impacto Este primer mod nos aporta +150% de probabilidad de golpe crítico. Es decir, subiremos esa probabilidad del 35% base al 87.5% final.

Mira de argón Un excelente mod que brinda +135% de probabilidad crítica mientras apuntas por nueve segundo (disparo a la cabeza).

Sentido vital Un mod imprescindible a la hora de potenciar críticos. Éste mejora el daño susodicho en +120% . Es decir, subiremos ese dato del 2.0x base al 5.6x final (sumando " Disparo martillo ").

Disparo martillo Por su parte " Disparo martillo " mejora un poco más ese daño crítico; exactamente +60% , además de otra ventaja añadida extra; +40% para la probabilidad de estado.

Sierra Otro de esos mods imprescindibles para aumentar la pegada de cualquier arma principal. Aumenta el daño del arma en un +165% .

Cámara dividida Este mod no refleja una mejora en los críticos pero sí en el daño general del arma y en el estado. Fundamental para nuestros intereses a pesar de su tremendo drenaje. Aumenta el susodicho un +90% .

Cargador infectado Comienzo a sacar el daño corrosivo. A esta alturas ya sabréis que se obtiene mezclando toxina y electricidad . " Cargador infectado " es un mod que añade pegada por toxina del +90% .

Portador de tormentas Símil del punto anterior. En este caso +90% de daño eléctrico que convinado con " Cargador infectado " se nos convierte en corrosivo .

Datos finales :
Formas aplicadas : 5
Cadencia de fuego : 4.17
Cargador : 14
Estado : 24.9%
Multiplicador crítico : 5.6x
Precisión : 28.6
Probabilidad crítica : 87.5%
Recarga : 1.5
Ruido : Alarma
Daño final : Impacto: 112.9 | Perforación: 94.1 | Cortante: 169.3 | Corrosivo: 677.2

Testeo del arma :
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras :
A favor : Elevado daño por disparo, alta probabilidad crítica, gran precisión a larga distancia, estética atractiva.
En contra : Cargador pequeño, se echa de menos algo más de estado base, en aglomeraciones enemigas se quedará obsoleto.

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