10/06/2016 Actualizada toda la sección "Los warframes".
15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.
17/06/2016 Actualizada 2ª Build de Valkyr.
22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro .
02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".
07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".
14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".
15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.
16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".
20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".
21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".
21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".
28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".
08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".
09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.
25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.
10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.
17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".
22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".
23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.
24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".
29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".
06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.
07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.
08/12/2016 Actualizada build de Inaros.
11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.
15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.
02/03/2017 Agregados "dropeos" de Banshee Prime, Euphona Prime y Helios Prime.
25/03/2017 Actualizada descripción del warframe LIMBO
Venka Prime
Venka Prime

Datos técnicos :
Nivel mínimo de maestría : 8
Tipo de arma : Garras
Velocidad de ataque : 1.05
Tipo de daño : Físicos
Daño base : Impacto : 2.8 | Perforación : 11.0 | Cortante : 41.3
Probabilidad crítica base : 25.0%
Multiplicador crítico : 2.5x
Estado : 15.0%
Entrada : Actualización 19.0.7
Ubicación : Vacío
Plano de Venka Prime --> Reliquias NEO N4
Hoja de Venka Prime (2) --> Reliquias AXI V5
Guante de Venka Prime (2) --> Reliquias NEO V4
Build :

No es ni creo sea de las más usadas sin embargo esta arma tiene un algo que me encanta. Tampoco es de las que más daño hacen, con un alcance corto y bajo daño por impacto que repercutirá en una menor eficacia contra escudos además de tener un reducido ataque de salto. No obstante veamos lo positivo: destacan sus críticos y daño cortante, lo que la hace especialmente eficaz contra infectados , carne y carne clonada . Además los daños de remate crearán efectos de estado en cada golpe debido a la rápida sucesión de éstos. Para terminar el multiplicador de cuerpo a cuerpo ha sido aumentado a 0.75 .
La build la voy a enfocar de la siguiente manera: potenciaré tanto la probabilidad crítica como su multiplicador . El estado es bajo, no lo tocaré. Mejoraré los daños físicos (lógico) y para terminar añadiré toxina para atacar a la salud del enemigo.
Nota : Es importante que sepáis realizar los combos que os permita realizar la guardia instalada. Susodicha para esta build Cuatro jinetes ( Ataques rápidos con poderosos golpes ). No la cambiar por "Tormenta bermellón" (misma polaridad) ya que la primera añadirá más daño circular .
Pero vamos a ver más detenidamente los mods que he puesto y su explicación:
Acometida de sangre Al equipar un arma con una buena o al menos aceptable crítica este mod no puede quedar en el olvido. " Acometida de sangre " nos da una determinada probabilidad de que esa crítica se acumule con el multiplicador de combo , exactamente +165% .
Conteo de bajas Con este segundo mod lo que vamos a conseguir es aumentar la duración del combo por 12 segundos. Fundamental.
Destructor de órganos Por su parte " Destructor de órganos " tiene como función aumentar el multiplicador crítico . Concretamente pasará el susodicho del 2.5x base al 4.8x final.
Acero verdadero El objetivo de este otro mod es aumentar la probabilidad crítica . Exactamente subiremos el 25.0% base al 40.0% final.
Punto de presión Prime Otro gran mod , fundamental para aumentar el daño realizado por las armas cuerpo a cuerpo. " Punto de presión Prime " potencia el mismo un +165% .
Golpe de fiebre Aquí vamos a sacar dos ventajas, " Golpe de fiebre " añadirá a la build daño por toxina ( +90% ) y además subiremos todos los daños físicos . También podría decantarme por " Aguafiestas " y mejorar +120% el daño cortante , el fuerte de la Venka Prime . Aquí va al gusto de cada uno.
Alcance Prime Como sabréis estas garras no destacan por su alcance así que gracias al mod " Alcance Prime " mejoraremos este tema en +165% .
Furia Prime Y este último mod que no por ello menos importante tiene la función de aumentar un +55% la velocidad de ataque del arma. Otra opción sería " Berserker " que aumenta un +30% la susodicha durante 24 segundos con cada golpe crítico .
Datos finales :
Formas aplicadas : 2
Ataque circular : 1.660
Ataque de pared : 830.3
Ataque de salto : 552,9
Coste de canalización : 5
Daño de canalización : 1.5x
Estado : 15.0%
Multiplicador crítico : 4.8x
Probabilidad crítica : 40.0%
Velocidad de ataque : 1.63
Daño final :
Impacto : 7.3
Perforación : 29.0
Cortante : 108.8
Toxina : 130.5
Testeo del arma :
Nivel de los enemigos : 100
Pros y contras :
A favor : Más eficaz (por defecto) por su daño cortante contra infectados , carne y carne clonada , buena probabilidad crítica y multiplicador , multiplicador cuerpo a cuerpo aumentado a 0.75 , buena velocidad de ataque.
En contra : Muy bajo daño por impacto lo que dificultará tratar con los escudos enemigos, ataque de salto limitado, corto alcance.
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