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Warfraconsejos
1.- Cambia la polaridad del Aura " Naramon " de Inaros por " Vazarin " aplicando una Forma e instala " Rejuvenecimiento ". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.- Equipa el mod " Golpe mutilador " en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos . Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre" .

3.- El mod " Cámara dividida" aporta un máximo de +90% al multidisparo (dos proyectiles por gatillo apretado) además de mejorar el estado. Sin embargo esto tiene su problemática a la hora de acertar en disparos a la cabeza con cierto tipo de armas.

4.- Con Nekros ya no necesitas lanzar " Profanar " de contínuo. Ahora, activa la habilidad una vez y el proceso será automático (mientras tengas energía). Lo mismo se aplica a Oberon con " Renovación ".

5.- ¿Te gusta el rifle eléctrico Amprex? Ahora puedes abrir fuego sin preocuparte tanto por la munición.

6.- ¿Has probado la nueva "Tormenta de espadas" de Ash?. Ahora puedes lanzar sus sombras sobre el enemigo y moverte libremente o participar en esa escaramuza lanzado "Teletransportación".

Novedades

29/05/2017 Actualizada build de Limbo

29/05/2017 Añadida Build de Octavia

01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime

04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime , Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime

14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime , Ballistica Prime y Namy Skyla Prime

14/09/2017 Añadida build para Harrow

19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime

22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)

14/12/2017 Añadido warframe Mirage Prime

14/12/2017 Añadidos "dropeos" de Akbolto Prime y Kogake Prime

01/02/2018 Actualizados Mods de sindicato para Harrow, Nidus y Titania

12/02/2018 Añadida al Foro nueva sección "Zona simulada"

22/03/2018 Añadidos "dropeos" de Zephyr Prime, Tiberon Prime y Kronen Prime

22/03/2018 Actualizado hilo "Reliquias, listado de objetos prime"

07/04/2018 Añadidas revisiones de Ash/Atlas/Banshee/Chroma/Ember/Gara/Mag/Volt y Zephyr

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Warframe Banshee

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Warframe Banshee

Mensaje por 71Kb el Mar Sep 08, 2015 11:39 am


BANSHEE
La dama sónica .



Banshee es un warframe femenino lanzado en la actualización 7 y caracterizada por el dominio de todo aquello relativo a lo sónico. La veo más enfocada a tareas de apoyo que como punta de lanza aunque según como la preparemos no se puede descartar esta segunda opción. Tiene muy poca armadura pero podemos compensarlo con un buen escudo de 860 gracias a " Redirección " y " Vigor " maximizados.

En lo tocante a la energía tenemos un buen chorro gracias a " Flujo prime " que nos la lanzará por encima de 600 o " Flujo " normalito que nos la dejará en 450 . Particularmente no la uso mucho, pero sí es cierto que como apoyo puede venir bien al equipo. Sus habilidades son espectaculares, sobre todo la cuarta: " Terremoto de sonido ".



¿Dónde la consigo?

Los diferentes componentes los puedes obtener en el * Dojo (más concretamente en el Laboratorio Tenno )
* El Dojo es el punto de encuentro del Clan, dónde podrás comerciar, construir, investigar, retar a tus compañeros, etc. etc.



¿Qué requisitos pide su construcción?

El casco --->  15.000 créditos + 150 circuitos + 1 sensor neuronal + 200 paquetes de polímero + 500 restos
El chasis --> 15.000 créditos + 1 mórfico + 900 ferrita + 50 rubedo
Los sistemas --> 15.000 créditos + 1 módulo de control + 1 mórfico + 500 restos + 400 plástidos



¿Cuánto tiempo tarda su construcción?

Cada una de las partes son doce horas y montar el warframe completo son tres días. A esto habrá que añadir, previamente, el tiempo que se necesita para investigarla en el Dojo.



¿Cuáles son sus estadísticas base?

Salud --> 100
Energía --> 150
Armadura --> 15
Capacidad del escudo --> 100
Velocidad --> 1.1
Aguante --> 100
Como siempre estos datos base se incrementan a medida que se sube la experiencia del Warframe .



Sus habilidades

Explosión sónica --> Banshee emite una onda sónica que empuja a los objetivos a su alcance con la fuerza suficiente como para incapacitar o matar a los atacantes. Nos viene bien para sacarnos de encima a los enemigos que se nos están acercando peligrosamente.

Sonar --> Usando la localización acústica, el Sonar de Banshee ayuda a encontar y rastrear enemigos, y expone los puntos débiles a todos en tu escuadrón. Viene fenomenal para ver los puntos débiles (se marcarán con el color que tengas puesto en la energía) y es justo ahí donde debes disparar para aprovechar el multiplicador crítico que da esta habilidad de Banshee. Como curiosidad cuando se activa durante el primer segundo se me semeja al " Borderland ".

Silencio --> Usar Silencio en enemigos distraidos limitará sus percepciones y respuesta táctica a los disparos y los ataques de los Warframes. Notaremos una especie de distorsión del sonido, parecido a Loki cuando se pasa a invisible. A algunos jugadores les resulta algo molestoso.

Terremoto de sonido --> Canalizando su energia acústica en el entorno, Banshee usa reverberaciones ultrasónicas para sacudir violentamente el suelo. Y vaya que poderío, dura tanto como energía puedas gastar y viene muy bien por ejemplo para proteger criocápsulas, defender cargas de datos, etc. ya que mientras esté activa ningún enemigo se acercará pero eso sí... no podrás evitar que disparen los que estén fueran del rango de alcance pero para eso está el resto del equipo ¿no?.



Habilidad pasiva de BANSHEE

Los ruidos de las armas son silenciados y los enemigos no pueden oírlos.



De cerca, BANSHEE

Punto a favor la ingente cantidad de energía que puede portar (hasta 638 con "Flujo Prime"). Además es de los pocos warframes de los que podemos afirmar que sus cuatro habilidades son excelentes y muy prácticas a la hora de jugar, tanto para nosotros como para el equipo, cuando que lo normal es usar una o dos habilidades (normalmente) como mucho de cualquier warframe.

Otro punto fuerte es el apoyo al resto del equipo gracias entre otras cosas a su habilidad " Sonar " que expondrá los puntos débiles del enemigo. Otro dato de capital importancia es la gran capacidad de escudo que tiene (hasta 860 con " redirección " y " vigor " maximizados).
Sin embargo su armadura es tremendamente baja ( 15 ). No destacará por ir a lo "rambo" pero tenemos que tener claro que con Banshee esto es así y punto. Soporta mal los impactos y a medida que vaya pasando el tiempo nos costará más y más sobrevivir.

En resumen, Banshee es uno de esos warframes puramente de apoyo. Bien utilizado es de gran utilidad pero mal usado nos dará muchos disgustos.



Cascos de BANSHEE

Cascos comunes
Casco estándar de Banshee
Casco Chorus
Casco Reverb


Diseños
Inmortal de Banshee
Banshee Soprana

Cascos Arcanos
Casco Chorus --> +10% eficiencia del poder -5% aguante máximo
Casco Reverb --> +10% energía máxima -5% salud máxima



MODs de Sindicato para BANSHEE

1.- " Fractura sónica " --> Aumento de " Explosión sónica ". La armadura del enemigo se reduce en un 70% durante ocho segundos.
2.- " Resonancia " --> Aumento de " Sonar ". Disparar al punto débil del enemigo activará otro " Sonar " durante un 100% de la duración restante.
3.- " Silencio violento " --> Aumento de " Silencio ". El daño al rematar aumenta un 300% mientras " Silencio " esté activo.
4.- " Terremoto resonador " --> Aumento de " Terremoto de sonido ". Al lanzar esta habilidad, posiciona un terremoto que no requiere canalizar para mantener, esto significa que Banshee se puede mover libremente. Tiene una corta duración y no se mueve con el jugador. Tiene el doble de rango de " Terremoto de sonido ", pero causa más daño cerca del centro.



Build

Hac "clic" aquí para ver la Build



Nota final : 8.5




¿Puedo verla en acción?
Claro que sí. Echa un ojo a este mini-vídeo de presentación de Banshee (en inglés) y observa sus habilidades.


71Kb
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