2.- Equipa el mod " Golpe mutilador " en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos . Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre" .
3.- El mod " Cámara dividida" aporta un máximo de +90% al multidisparo (dos proyectiles por gatillo apretado) además de mejorar el estado. Sin embargo esto tiene su problemática a la hora de acertar en disparos a la cabeza con cierto tipo de armas.
4.- Con Nekros ya no necesitas lanzar " Profanar " de contínuo. Ahora, activa la habilidad una vez y el proceso será automático (mientras tengas energía). Lo mismo se aplica a Oberon con " Renovación ".
5.- ¿Te gusta el rifle eléctrico Amprex? Ahora puedes abrir fuego sin preocuparte tanto por la munición.
6.- ¿Has probado la nueva "Tormenta de espadas" de Ash?. Ahora puedes lanzar sus sombras sobre el enemigo y moverte libremente o participar en esa escaramuza lanzado "Teletransportación".
29/05/2017 Actualizada build de Limbo
29/05/2017 Añadida Build de Octavia
01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime
04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime , Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime
14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime , Ballistica Prime y Namy Skyla Prime
14/09/2017 Añadida build para Harrow
19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime
22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)
14/12/2017 Añadido warframe Mirage Prime
14/12/2017 Añadidos "dropeos" de Akbolto Prime y Kogake Prime
01/02/2018 Actualizados Mods de sindicato para Harrow, Nidus y Titania
12/02/2018 Añadida al Foro nueva sección "Zona simulada"
22/03/2018 Añadidos "dropeos" de Zephyr Prime, Tiberon Prime y Kronen Prime
22/03/2018 Actualizado hilo "Reliquias, listado de objetos prime"
Warframe Zephyr Prime
Warframe Zephyr Prime

Zephyr Prime ha sido añadida al juego en fecha 20 de Marzo de 2018. Es la variante mejorada de Zephyr estándar a la que se ha añadido más armadura, energía y velocidad al correr. Incluye dos polaridades adicionales para una mayor personalización. La entrada se completa con el Tiberon Prime y Kronen Prime .
Su nombre viene de Zephyrus , uno de los cuatro Anemoi (dioses del viento que se correspondían con los puntos cardinales) más importantes de la leyenda griega. En este caso Zephyrus tenía dominio sobre el viento del Oeste . Gracias al oxium de su fabricación le permite ofrecer una menor resistencia al aire además de saltar con más potencia que los demás.
Este warframe domina desde arriba. Atacando desde las alturas será más difícil entrar en desangrado pero exigirá cierta habilidad a la hora de usarla. Para terminar, podremos adoptar una actitud defensiva u ofensiva ya que sobradamente da juego para las dos opciones. Y poco más se puede añadir que no sea genuino de Zephyr estándar.
¿Dónde la consigo?
Plano de Zephyr Prime --> En reliquias NEO Z1
Chasis de Zephyr Prime --> En reliquias NEO K1
Neurópticas/Casco de Zephyr Prime --> En reliquias LITH H2
Sistemas de Zephyr Prime --> En reliquias LITH Z1
¿Qué requisitos pide su construcción?
Plano de Neurópticas/Casco --> 15.000 créditos + 3 senores neuronales + 250 oxium + 350 plástidos + 4.250 placas de aleación
Plano de Chasis --> 15.000 créditos + 2 extractos de Nitaín + 2 telurio + 3.600 ferrita + 300 oxium
Plano de Sistemas --> 15.000 créditos + 2 cristales de argón + 3 neurodos + 550 criótica + 3.175 nanoesporas
Para el montaje final necesitaremos además 25.000 créditos y 1 célula orokin.
¿Cuánto tiempo tarda su construcción?
Cada una de las partes son doce horas y montar el warframe completo tres días.
¿Cuáles son sus estadísticas base?
Salud --> 150
Energía --> 150 mejorada
Armadura --> 75 mejorada
Capacidad del escudo --> 150
Velocidad --> 1.2 mejorada
Polaridades --> 4 2+2 adicionales
Aura --> vazarin
Como siempre estos datos base se incrementan a medida que sube la experiencia del warframe .
Sus habilidades
Viento de cola --> Crea una explosión de energía, propulsando a Zephyr Prime a través del aire, dañando todo a su paso.
Bomba en picado --> Zephyr Prime cae en picado hacia el suelo, creando una explosión con el impacto.
Turbulencia --> Crea un escudo de viento alrededor de Zephyr Prime , redirigiendo todos los proyectiles entrantes.
Tornado --> Zephyr Prime crea múltiples tornados mortíferos.
Habilidad pasiva de ZEPHYR PRIME
Agilidad en el aire aumentada y velocidad de caída reducida.
De cerca, ZEPHYR PRIME
Como es norma de todo warframe Prime los orbes de muerte del vacío otorgarán un pulso de energía de 250 incluídos los aliados cercanos. Y poco más se puede añadir a este apartado que no sea original de Zephyr estándar. La diferencia radica en ese aumento de armadura, energía y velocidad al correr.
Cascos de ZEPHYR PRIME
Cascos comunes y/o de Diseño
Casco de Zephyr Prime
Casco de Zephyr
Casco Cierzo
Casco Tengu
Casco Monsoon
Casco Migisi
Casco Diseño Hagoromo
Casco Diseño Skeiron
Diseños
Hagoromo
Skeiron
Cascos Arcanos
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MODs de Sindicato para ZEPHYR PRIME
1.- " Vórtice de bomba en picado " --> Aumento de " Bomba en picado ". Los enemigos a doce metros del punto de impacto son arrastrados a él.
2.- " Corriente en chorro " --> Aumento de " Turbulencia ". " Turbulencia " aumenta el movimiento en 40% y la velocidad de los proyectiles en 100% para Zephyr Prime y sus aliados.
3.- " Nube embudo " --> Aumento de " Tornado ". Crea ocho tornados adicionales. Todos los tornados son un 50% su tamaño original y no recogerán enemigos.
Nota final : 9
¿Puedo verla en acción?
Claro que sí. Echa un ojo a este mini-vídeo de presentación de Zephyr (en inglés) que sirve también para Zephyr Prime y observa sus habilidades.
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