2.- Equipa el mod " Golpe mutilador " en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos . Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre" .
3.- El mod " Cámara dividida" aporta un máximo de +90% al multidisparo (dos proyectiles por gatillo apretado) además de mejorar el estado. Sin embargo esto tiene su problemática a la hora de acertar en disparos a la cabeza con cierto tipo de armas.
4.- Con Nekros ya no necesitas lanzar " Profanar " de contínuo. Ahora, activa la habilidad una vez y el proceso será automático (mientras tengas energía). Lo mismo se aplica a Oberon con " Renovación ".
5.- ¿Te gusta el rifle eléctrico Amprex? Ahora puedes abrir fuego sin preocuparte tanto por la munición.
6.- ¿Has probado la nueva "Tormenta de espadas" de Ash?. Ahora puedes lanzar sus sombras sobre el enemigo y moverte libremente o participar en esa escaramuza lanzado "Teletransportación".
29/05/2017 Actualizada build de Limbo
29/05/2017 Añadida Build de Octavia
01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime
04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime , Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime
14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime , Ballistica Prime y Namy Skyla Prime
14/09/2017 Añadida build para Harrow
19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime
22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)
14/12/2017 Añadido warframe Mirage Prime
14/12/2017 Añadidos "dropeos" de Akbolto Prime y Kogake Prime
01/02/2018 Actualizados Mods de sindicato para Harrow, Nidus y Titania
12/02/2018 Añadida al Foro nueva sección "Zona simulada"
22/03/2018 Añadidos "dropeos" de Zephyr Prime, Tiberon Prime y Kronen Prime
22/03/2018 Actualizado hilo "Reliquias, listado de objetos prime"
07/04/2018 Añadidas revisiones de Ash/Atlas/Banshee/Chroma/Ember/Gara/Mag/Volt y Zephyr
Vectis Prime
Vectis Prime

Datos técnicos :
Nivel mínimo de maestría para tenerlo : 3
Tipo de arma : Rifle de francotirador
Disparador : Semiautomático
Cadencia de fuego : 1.50
Cargador base : 2
Cargador total base : 72
Tiempo de recarga : 0.9 sg.
Tipo de daño : Impacto , Perforante y Cortante
Daño base : Impacto: 130.0 | Perforante : 146.3 | Cortante : 48.7
Probabilidad crítica base : 25%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión : 13.3
Estado : 30.0%
Polaridad : 2
Entrada : Actualización 16.11
Ubicación : Vacío
Plano de Vectis Prime --> En Reliquias Lith A1
Cañon de Vectis Prime --> En Reliquias Neo N1
Receptor de Vectis Prime --> En Reliquias Meso V1
Culata de Vectis Prime --> En Reliquias Axi V1
Build :

Estamos ante un buen rifle de francotirador aunque prefiero, en líneas generales, el Rubico . De todas formas me centro en lo que toca; Vectis Prime . De partida tiene una buena probabilidad crítica e incluso un buen estado sin olvidar unos daños físicos base bastante interesantes. Por lo tanto haré lo siguiente: voy a potenciar sobre todo esa probabilidad de golpe crítico , lo acompañaré con una mejora de estado y por supuesto de los distintos daños físicos para lograr un arma equilibrada y letal.
Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:
Cámara cargada Este primer mod nos aportará una bonificación del +40% de daño al primer disparo del cargador. Es parecido a otro gran mod llamado " Cámara preparada ".
Mira de argón Tratándose de un rifle de francotirador no podía faltar este mod. " Mira de argón " aumenta un 135% la probabilidad de crítica mientras apuntas por nueve segundos en disparos a la cabeza .
Municiones de hoja A diferencia del Rubico aquí sí voy a utilizar este mod. " Municiones de hoja " nos da un +120% de daño crítico mientras apuntamos por nueve segundos. No es imprescindible aunque sí recomendable apuntar a la cabeza.
Disparo martillo Por su parte este mod nos viene de perlas para mejorar el multiplicador crítico en un +60% y de paso otra ventaja añadida, +40% a la probabilidad de estado . El objetivo es sumando " Sentido vital " alcanzar ese 5.6x .
Punto de impacto Este mod nos aporta +150% de probabilidad de golpe crítico . Es decir, subiremos esa probabilidad base del 25.0% al 62.5% final.
Sentido vital Otro mod imprescindible a la hora de potenciar críticos. Éste mejora ese daño en +120% . Lo que vamos a conseguir con la maniobra es subirlo del 2.0x base al 5.6x final (sumando " Disparo martillo ").
Calibre perforador Aquí voy a comenzar a potenciar los daños físicos más notables del Vectis Prime . " Calibre perforador " añade un +120% de daño por perforación .
Rumbo de choque Símil del punto anterior. En este caso " Rumbo de choque " aporta +120% de daño pero por impacto . El cortante lo dejaré como está.
Datos finales :
Formas aplicadas : 2
Cadencia de fuego : 1.50
Cargador : 2
Estado : 42.0%
Multiplicador crítico : 5.6x
Precisión : 13.3
Probabilidad crítica : 62.5%
Recarga : 0.9
Ruido : Alarma
Daño final : Impacto: 286.0 | Perforación: 321.8 | Cortante: 48.7
Testeo del arma :
Nivel de los enemigos : 100
Pros y contras :
A favor : Alta probabilidad crítica , alto estado , buenos tiempos de recarga, varios tipos de zoom, buen daño base de impacto y perforación .
En contra : Baja cadencia de fuego, es menos eficaz contra enemigos basados en salud, retroceso alto, cargador pequeño.
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