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Warfraconsejos
1.- Cambia la polaridad del Aura " Naramon " de Inaros por " Vazarin " aplicando una Forma e instala " Rejuvenecimiento ". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.- Equipa el mod " Golpe mutilador " en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos . Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre" .

3.- El mod " Cámara dividida" aporta un máximo de +90% al multidisparo (dos proyectiles por gatillo apretado) además de mejorar el estado. Sin embargo esto tiene su problemática a la hora de acertar en disparos a la cabeza con cierto tipo de armas.

4.- Con Nekros ya no necesitas lanzar " Profanar " de contínuo. Ahora, activa la habilidad una vez y el proceso será automático (mientras tengas energía). Lo mismo se aplica a Oberon con " Renovación ".

5.- ¿Te gusta el rifle eléctrico Amprex? Ahora puedes abrir fuego sin preocuparte tanto por la munición.

6.- ¿Has probado la nueva "Tormenta de espadas" de Ash?. Ahora puedes lanzar sus sombras sobre el enemigo y moverte libremente o participar en esa escaramuza lanzado "Teletransportación".

Novedades

29/05/2017 Actualizada build de Limbo

29/05/2017 Añadida Build de Octavia

01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime

04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime , Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime

14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime , Ballistica Prime y Namy Skyla Prime

14/09/2017 Añadida build para Harrow

19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime

22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)

14/12/2017 Añadido warframe Mirage Prime

14/12/2017 Añadidos "dropeos" de Akbolto Prime y Kogake Prime

01/02/2018 Actualizados Mods de sindicato para Harrow, Nidus y Titania

12/02/2018 Añadida al Foro nueva sección "Zona simulada"

22/03/2018 Añadidos "dropeos" de Zephyr Prime, Tiberon Prime y Kronen Prime

22/03/2018 Actualizado hilo "Reliquias, listado de objetos prime"

07/04/2018 Añadidas revisiones de Ash/Atlas/Banshee/Chroma/Ember/Gara/Mag/Volt y Zephyr

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Warframe Equinox

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Warframe Equinox

Mensaje por 71Kb el Jue Sep 10, 2015 9:27 pm


EQUINOX
Soldado de día y guerrero de noche .



Equinox es un pintoresco warframe que puede parecer difícil de comprender al principio por su aparente complejidad. Puedo afirmar que son dos en uno, el día y la noche, cada uno con su aspecto físico y habilidades totalmente diferenciadas. Salió en la actualización 17 y se nos presenta como un "individuo" único a la hora de dar juego pues podremos elegir entre un toque ofensivo o defensivo, centrado en dar apoyo al equipo.

Su armadura , aún sin destacar, es aceptable. Posee unos muy buenos escudos, capacidad excelente de energía (hasta 638 con " Flujo Prime ") y una salud algo más en la media. Velocidad tres cuartos de lo mismo. Es, por otro lado, el warframe que más tiempo llevará fabricar pues tendremos que producir casco , chasis y sistemas de las dos versiones es decir, la de día y la de noche.



¿Dónde lo consigo?

Todas sus partes las sacamos al derrotar a Tyl Regor en Titania ( Urano ). Su plano principal se compra en el mercado. No es especialmente complicado acabar con este jefe. Le encanta el combate cerrado, así que procurar no estar muy cerca suya pero tampoco demasiado lejos ya que entonces puede salirnos con un " corte fugaz ". Si uno va de "sobrado" puede terminar desangrándose. La armadura y escudos son más bien débiles y lo compensa con un buen chorro de salud.
Si quieres saber más de como derrotarlo haz "clic" aquí .



¿Qué requisitos pide su construcción?

Equinox Día :
Plano de Casco --> 15.000 créditos + 150 placas de aleación + 1 sensor neuronal + 150 ferrita + 500 rubedo
Plano de Chasis --> 15.000 créditos + 1 galio + 1.000 ferrita + 300 rubedo
Palno de Sistemas --> 15.000 créditos + 1 módulo de control + 1 galio + 500 restos + 500 rubedo

Equinox Noche :
Plano de Casco --> 15.000 créditos + 150 placas de aleación + 1 sensor neuronal + 150 paquetes de polímero + 500 plástidos
Plano de Chasis --> 15.000 créditos + 1 mórfico + 1.000 paquetes de polímero + 300 plástidos
Palno de Sistemas --> 15.000 créditos + 1 módulo de control + 1 mórfico + 500 nano esporas + 500 plástidos



¿Cuánto tiempo tarda su construcción?

Cada una de las partes son doce horas y montar el warframe completo son seis días (tres para el de día y tres para el de noche).



¿Cuáles son sus estadísticas base?

Salud --> 100
Energía --> 150
Armadura --> 100
Capacidad del escudo --> 100
Velocidad --> 1.0
Polaridades --> 2 (vazarin y madurai)
Aura --> naramon
Como siempre estos datos base se incrementan a medida que se sube la experiencia del Warframe.



Sus habilidades

Metamorfósis --> De día esta habilidad nos aportará un bono de daño y una velocidad extra. En cambio si seleccionamos la Noche, nos aportará una bonificación de armadura y otra de escudos.

Descansar y Enfurecer --> De día esta habilidad meterá un daño aumentado a los enemigos que estén en una pequeña área. Si nos decantamos por Noche, los enemigos en una pequeña área se echarán a dormir.

Pacificar y Provocar --> De día y gracias a esta habilidad incrementaremos un poco la fuerza de poder los aliados cercanos. De Noche todo lo contrario, reducirá el daño producido por los enemigos cercanos.

Remendar y Mutilar -->  De día esta habilidad se convertirá en una pesadilla cortante con multiplicador incluído, convirtiendo a los enemigos en un radio determinado en carne sangrante. De Noche y en ese rango curaremos a nuestros aliados con cada enemigo muerto, con un multiplicador de salud también incluído.



Habilidad pasiva de EQUINOX

Orbes de salud generan algo de energía y los orbes de energía restauran un poco de salud.



De cerca, EQUINOX

Equipar a Equinox es tener un amplio abanico de habilidades, casi como tener dos warframes totalmente operativos en uno. Ha sido original poder cambiar en todo momento entre día y noche con las distintas ventajas que ello significa. Incluso se me hace gracioso ver como los enemigos se echan a dormir con la habilidad " Descansar y enfurecer " (Noche).

Podemos llevar unos escudos de hasta 860 con " Redirección " y " Vigor " maximizados y una armadura potenciada hasta 255 con " Fibra de acero " maximizado. La salud hasta 860 con " Vitalidad " y " Vigor " maximizados, que no está nada mal. Podemos igualmente mejorar la velocidad hasta 1.45 con " Carrera " y " Agilidad blindada " (sin incluir el Aura " Potenciador de carrera ").

Como nota negativa, al menos en un principio, puede resultar confuso cambiar de día a noche o viceversa sin liarnos con sus habilidades pero sea como fuera esto se soluciona con tiempo y práctica.
Equinox es un warframe interesante y que puede causar mucho daño. La originalidad de este peculiar guerrero lo hace muy atractivo.



Cascos de EQUINOX

Cascos comunes
Casco estándar de Equinox
Casco Solstice


Diseños
-

Cascos Arcanos
-



MODs de Sindicato para EQUINOX

1.- " Dualidad " --> Aumento de " Metamorfosis ". La otra mitad de Equinox se libera durante 7 segundos, otorgando 300% de daño.
2.- " Calma y frenesí " --> Aumento de " Descansar y Enfurecer ". Matar a un enemigo afectado causa que el efecto se despliegue en un radio de 5 metros durante 100% de la duración restante.
3.- " Provocación pacífica " --> Aumento de " Pacificar y Provocar ". " Pacificar " convierte el daño causado a los aliados en un aura que ralentiza a los enemigos un 40% . " Provocar " convierte el 5% del daño causado a los enemigos en una bonificación de 15% a fuerza de poder.



Build

Hac "clic" aquí para ver la Build



Nota final : 8.5




¿Puedo verlo en acción?
Claro que sí. Echa un ojo a este mini-vídeo de presentación de Equinox (en inglés) y observa sus habilidades.


71Kb
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