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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

Novedades

29/05/2017 Actualizada build de Limbo

29/05/2017 Añadida Build de Octavia

01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime

04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime, Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime

14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime, Ballistica Prime y Namy Skyla Prime

14/09/2017 Añadida build para Harrow

19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime

22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)

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Lenz

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Lenz

Mensaje por Admin el Jue Sep 28, 2017 10:03 am


El arco Lenz es un arma muy potente de tecnología Corpus, se caracteriza por su tremenda probabilidad crítica, capaz de alcanzar críticos de color naranja. Adjunta por defecto la mutación de munición de flecha. Estamos ante uno de los mejores arcos del juego aunque eso sí, debe ser usado con precaución ya que puede dañar al propietario.

Datos técnicos:
Maestría mínima : 8
Tipo de arma : Arco
Disparador : Por tensión
Cadencia de fuego : 1.00
Cargador base : 1
Cargador total base : 6
Tiempo de recarga : 0.6 sg.
Tipo de daño : Físicos, elemental y combinado
Daño base : Impacto: 50.0 | Explosión: 660.0 | Frío: 10.0
Probabilidad crítica base : 50%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión:  16.7
Estado : 5.0%
Polaridades : 2
Ubicación : Dojo. Laboratorio de energía
Entrada : Actualización 21.3

Build:
Obviamente al tener de base una probabilidad crítica tan elevada es obligado potenciarla todavía más para sacarle todo el provecho a este poderoso arco Corpus. Los daños básicos son impacto, explosión y frío, no obstante haré una serie de cambios y mejoras:

-Mejoraré críticos.
-Añadiré viral (eficaz contra carne y carne clonada pero menos eficaz contra robótica).
-Añadiré toxina (eficaz contra blindaje (ferrita), carne y protoescudo pero menos eficaz contra maquinaria, robótica y fosilizado)
-Potenciaré daño por impacto y explosión, mejorando levemente el estado.

El Lenz tiene otras series de ventajas como por ejemplo una alta probabilidad de proc. por impacto y un 100% de frío durante seis segundos, todo ello en un alcance de 6 metros.

Nota: Proc. del inglés "programmed random occurrence" es efecto de estado o dicho de otra manera, una ventaja extra que puede salir aleatoriamente cuando realizamos un disparo (o usamos habilidad de warframes). Por lo tanto la probabilidad de estado es la probabilidad (valga la redundancia) de que ese golpe infliga efecto de estado.



Vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Punto de impacto Este primer mod tiene como cometido aumentar la probabilidad crítica base. "Punto de impacto" mejora la susodicha en +150%. Esto se traducirá en pasar del 50.0% base al 125.0% final.

Sentido vital En este caso lo que vamos a mejorar no será la probabilidad crítica sino el multiplicador crítico. "Sentido vital" aumenta el mismo un +120% lo que se traducirá en saltar 2.0x al 5.6x final (sumando "Disparo martillo").

Disparo martillo Símil del punto anterior con la salvedad que además del multiplicador crítico estaremos potenciando el estado. "Disparo martillo" nos acerca doble beneficio, por un lado tenemos +60% de daño crítico y por otro +40% probabilidad de estado.

Cargador infectado En este punto comienzo a trabajar con viral y toxina. "Cargador infectado" aporta +90% de daño por toxina. Además con la base por frío del Lenz sacaremos viral.

Sierra Uno de los mods clásicos y usados hasta la saciedad. "Sierra" potencia cualquier tipo de daño en +165%

Cámara dividida Símil del punto anterior pero con diferencias. "Cámara dividida" aporta +90% de multidisparo y ello se traduce además de mejorar cualquier tipo de daño en potenciar el estado.

Calibre pesado Sí, es cierto que este mod nos penaliza en la precisión del arma. "Calibre pesado" aumenta la pegada de cualquier arma +165% (como "Sierra") y penaliza en la precisión un -55%. Tranquilos, el Lenz tiene un radio amplio de alcance eficaz y por lo tanto no es tan grave esa pérdida.

Fuerza maligna Por último voy a subir algo más la fuerza viral y de toxina. "Fuerza maligna" representa un +60% al daño por toxina además de otro tanto para la probabilidad de estado.

Datos finales:
Formas aplicadas:  4
Cadencia de fuego:  1.00
Cargador:  1
Estado:  18.1% (reforzado)
Multiplicador crítico:  5.6x (reforzado)
Precisión:  11.1 (penalización)
Probabilidad crítica:  125.0% (reforzada)
Recarga:  0.6
Ruido:  Alarma
Daño final: Viral: 204.3 | Impacto: 408.5 | Toxina: 8.701 | Explosión: 5.392 (reforzados)

Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Excelente probabilidad crítica, tiene el daño base más elevado de todos los arcos, radio de los pernos 6 metros, alta probabilidad de proc. por impacto, 100% probabilidad de proc. por frío durante 6 segundos, adjunta por defecto "mutación de munición de flecha".
En contra: Causa daño al usuario en disparos cercanos, baja cadencia de fuego, probabilidad muy baja de estado, munición máxima escasa, carece de daños por perforación y cortante, no es sigiloso, con carga alargada en el tiempo el arco se destensa, inútil para combate a corta distancia.

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