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10/06/2016 Actualizada toda la sección "Los warframes".

15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.

17/06/2016 Actualizada Build de Valkyr.

22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro.

02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".

07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".

14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".

15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.

16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".

20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".

28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".

08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".

09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.

25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.

10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.

17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".

22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".

23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.

24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".

29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".

06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.

07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.

08/12/2016 Actualizada build de Inaros.

11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.

15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.

02/03/2017 Agregados "dropeos" de Banshee Prime, Euphona Prime y Helios Prime.

25/03/2017 Actualizada descripción del warframe LIMBO

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Pox

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Pox

Mensaje por Admin el Jue Sep 22, 2016 9:55 am



El Pox (viruela) es una desagradable arma infectada caracterizada por el daño elemental de toxina. Su mecánica es parecida al Torid ya que al impactar en un cuerpo enemigo o superficie liberará una pequeña nube tóxica, lo que la hace ideal para luchar contra aglomeraciones enemigas. Su probabilidad crítica es prácticamente nula pero a cambio nos garantiza un estado descomunal, cercano al 100% e incluso alcanzándolo con una buena build. Sus notas negativas son la escasa munición y los disparos por cargador.

Datos técnicos:
Nivel mínimo de maestría : 6
Tipo de arma : Lanzadora de esporas tóxicas
Disparador : Automático
Cadencia de fuego : 2.08
Cargador base : 4
Cargador total base : 20
Tiempo de recarga : 1.0 sg.
Tipo de daño : Elemental - Toxina
Daño base : Toxina: 125.0
Probabilidad crítica base : 1.0%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión:  100.0
Estado : 35.0%
Polaridad : 2
Entrada : Actualización La arboleda plateada
Ubicación : Dojo (Laboratorio biológico)

Costes de Fabricación:
Créditos :  30.000
Masa mutágena : 4
Nano esporas : 6.500
Rubedo : 1.200
Extractos de nitain : 2

Build:
El Pox o Viruela es un arma de "tecnología" infectada y como todo lo que tiene que ver con esta facción suele ser a primera vista bastante desagradable. Sin embargo es un arma secundaria muy interesante por su daño de toxina que como sabréis ataca directamente a la salud del enemigo o dicho de otra manera nos va a otorgar un +50% de daño a la carne y +25% a las armaduras de ferrita. Esto significa que va a ser más eficaz a "grosso modo" contra Grineer y Corpus (no robótica).

¿Cómo enfocar esta build? bueno, de la probabilidad crítica ya nos podemos ir olvidando, con ese 1.0% de base no vamos a sitio ninguno en cambio el estado es soberbio y será este dato lo que potenciaré. Además tenemos otro problema... la escasa munición máxima y los disparos por cargador así que también lo mejoraré. Eso sí, le voy a dejar el daño por toxina que obviamente subiré.



Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Golpe de avispa Este primer mod es un clásico en cualquier build que se precie. "Golpe de avispa" aumenta el daño de cualquier arma secundara un +220%.

Difusión de cañón Otro mod igual de imprescindible. Con "Difusión de cañón" aumentamos el multidisparo en +120%. Es decir, además de la pegada del arma mejoramos también su estado.

Desliz de cargador Prime Como he dicho anteriormente el Pox no destaca por su capacidad de cargador así que equipo "Desliz de cargador Prime", un mod que aumenta en +55% la capacidad del mismo con lo que pasaremos de 4 a 6 disparos. No es mucha la diferencia pero puede significar entrar en temporizador de desangrado o no.

Munición patógena El cometido de este mod es aumentar el daño elemental de toxina. "Munición patógena" potencia un +90% el susodicho.

Torrente letal Estamos ante otro gran mod que nos aporta doble ventaja. Por un lado +60% a la cadencia de fuego y por el otro +60% al multidisparo (aumento de daño y estado).

Pestilencia de pistola Este mod agrega +60% al daño de toxina además de otro tanto (+60%) a la probabilidad de estado.

Cargador falso Otro problema del Pox es su munición. Gracias a "Cargador falso" potenciaremos la susodicha un +90%, pasando de los 20 a 38 de munición máxima.

Velocidad impresionante Este último mod nos da un beneficio doble. Por un lado +40% a la velocidad de recarga y por otro +10% a la probabilidad de estado.

Datos finales:
Formas aplicadas:  2
Cadencia de fuego:  3.33
Cargador:  6
Estado:  92.0
Multiplicador crítico:  2.0x
Precisión:  100.0
Probabilidad crítica:  1.0%
Recarga:  0.7
Ruido:  Silencio
Daño final:  Toxina: 2.800

Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Excelente estado, no daña a su propietario, las esporas crean nubes tóxicas con daño por segundo, eficaz contra carne y ferrita, buena velocidad de recarga.
En contra: Muy baja probabilidad crítica, graves problemas con la munición, baja cadencia de fuego, vuelo en arco pesado, menos eficaz contra robótica.

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