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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

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Pox

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Pox

Mensaje por Admin el Jue Sep 22, 2016 9:55 am



El Pox (viruela) es una desagradable arma infectada caracterizada por el daño elemental de toxina. Su mecánica es parecida al Torid ya que al impactar en un cuerpo enemigo o superficie liberará una pequeña nube tóxica, lo que la hace ideal para luchar contra aglomeraciones enemigas. Su probabilidad crítica es prácticamente nula pero a cambio nos garantiza un estado descomunal, cercano al 100% e incluso alcanzándolo con una buena build. Sus notas negativas son la escasa munición y los disparos por cargador.

Datos técnicos:
Nivel mínimo de maestría : 6
Tipo de arma : Lanzadora de esporas tóxicas
Disparador : Automático
Cadencia de fuego : 2.08
Cargador base : 4
Cargador total base : 20
Tiempo de recarga : 1.0 sg.
Tipo de daño : Elemental - Toxina
Daño base : Toxina: 125.0
Probabilidad crítica base : 1.0%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión:  100.0
Estado : 35.0%
Polaridad : 2
Entrada : Actualización La arboleda plateada
Ubicación : Dojo (Laboratorio biológico)

Costes de Fabricación:
Créditos :  30.000
Masa mutágena : 4
Nano esporas : 6.500
Rubedo : 1.200
Extractos de nitain : 2

Build:
El Pox o Viruela es un arma de "tecnología" infectada y como todo lo que tiene que ver con esta facción suele ser a primera vista bastante desagradable. Sin embargo es un arma secundaria muy interesante por su daño de toxina que como sabréis ataca directamente a la salud del enemigo o dicho de otra manera nos va a otorgar un +50% de daño a la carne y +25% a las armaduras de ferrita. Esto significa que va a ser más eficaz a "grosso modo" contra Grineer y Corpus (no robótica).

¿Cómo enfocar esta build? bueno, de la probabilidad crítica ya nos podemos ir olvidando, con ese 1.0% de base no vamos a sitio ninguno en cambio el estado es soberbio y será este dato lo que potenciaré. Además tenemos otro problema... la escasa munición máxima y los disparos por cargador así que también lo mejoraré. Eso sí, le voy a dejar el daño por toxina que obviamente subiré.



Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Golpe de avispa Este primer mod es un clásico en cualquier build que se precie. "Golpe de avispa" aumenta el daño de cualquier arma secundara un +220%.

Difusión de cañón Otro mod igual de imprescindible. Con "Difusión de cañón" aumentamos el multidisparo en +120%. Es decir, además de la pegada del arma mejoramos también su estado.

Desliz de cargador Prime Como he dicho anteriormente el Pox no destaca por su capacidad de cargador así que equipo "Desliz de cargador Prime", un mod que aumenta en +55% la capacidad del mismo con lo que pasaremos de 4 a 6 disparos. No es mucha la diferencia pero puede significar entrar en temporizador de desangrado o no.

Munición patógena El cometido de este mod es aumentar el daño elemental de toxina. "Munición patógena" potencia un +90% el susodicho.

Torrente letal Estamos ante otro gran mod que nos aporta doble ventaja. Por un lado +60% a la cadencia de fuego y por el otro +60% al multidisparo (aumento de daño y estado).

Pestilencia de pistola Este mod agrega +60% al daño de toxina además de otro tanto (+60%) a la probabilidad de estado.

Cargador falso Otro problema del Pox es su munición. Gracias a "Cargador falso" potenciaremos la susodicha un +90%, pasando de los 20 a 38 de munición máxima.

Velocidad impresionante Este último mod nos da un beneficio doble. Por un lado +40% a la velocidad de recarga y por otro +10% a la probabilidad de estado.

Datos finales:
Formas aplicadas:  2
Cadencia de fuego:  3.33
Cargador:  6
Estado:  92.0
Multiplicador crítico:  2.0x
Precisión:  100.0
Probabilidad crítica:  1.0%
Recarga:  0.7
Ruido:  Silencio
Daño final:  Toxina: 2.800

Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Excelente estado, no daña a su propietario, las esporas crean nubes tóxicas con daño por segundo, eficaz contra carne y ferrita, buena velocidad de recarga.
En contra: Muy baja probabilidad crítica, graves problemas con la munición, baja cadencia de fuego, vuelo en arco pesado, menos eficaz contra robótica.

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