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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

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Tonbo

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Tonbo

Mensaje por Admin el Jue Jun 30, 2016 7:36 pm


El Tonbo para empezar debería llamarse correctamente Tombo. El susodicho es una gran arma melé de Asta, totalmente recomendada, con una probabilidad crítica y velocidad de ataque menores que el Orthos Prime pero a cambio un estado mayor. A esto se le une un buen daño base con gran alcance y radio de acción. Por si fuera poco incluye una polaridad madurai.

Datos técnicos:
Nivel de maestría mínimo : 3
Tipo de arma : Asta
Velocidad de ataque : 1.0
Tipo de daño : Físicos
Daño base : Impacto: 8.0 | Perforación: 12.0 | Cortante: 60.0
Probabilidad crítica base : 5.0%
Multiplicador crítico : 2.0x
Estado : 25.0%
Entrada : Actualización 15.15
Ubicación : Dojo (Laboratorio Tenno)

Costes de Fabricación:
Créditos :  20.000
Módulos de control : 2
Plástidos : 800
Ferrita : 2.000
Oxium : 100

Build:



El Tonbo es muy similar a otra arma de Asta; el Orthos Prime. En el caso que nos ocupa voy a descartar "Acometida de sangre" ya que la probabilidad crítica es tan baja que no hay por donde cogerla y prefiero ocupar su drenaje con otro mod. De todas formas si os gusta más así dejarlo. Por lo tanto lo que haré será montar una build casi idéntica al Orthos Prime es decir; a estado / cortante / viral. Además mejoraré la velocidad de ataque y los físicos.

Nota: Es importante que sepáis hacer los combos que os permita realizar la guardia instalada. Susodicha utilizada en esta build: Maldición fulgurante (Veloces ataques giratorios y golpes asombrosos).

Pero vamos a ver más detenidamente los mods que he puesto y su explicación:

Punto de presión Prime Este primer mod es fundamental para aumentar el daño realizado por las armas cuerpo a cuerpo. "Punto de presión Prime" potencia el mismo +165%.

Alcance Prime Por su parte este otro mod tiene como cometido aumentar más el alcance efectivo del Tonbo. Como he dicho al comienzo de este hilo (de base) ya es bueno pero con "Alcance Prime" otorgamos al susodicho una mejora de +165%.

Furia Prime De base el Tonbo cuenta con menor velocidad de ataque que el Orthos Prime así que este mod nos vendrá fenomenal. "Furia Prime" potencia la susodicha en +55%.

Conteo de bajas Otro mod fijo en todas mis builds. Con "Conteo de bajas" lo que vamos a conseguir es aumentar la duración del combo por 12 segundos.

Aguafiestas Este mod tiene como cometido aumentar el daño físico base dominante del Tonbo es decir; el cortante. Recordar que este tipo de daño produce desangrado con el tiempo. "Aguafiestas" potencia +120% el susodicho y por supuesto también el circular, de pared y salto.

Escarcha atroz Este mod nos va a brindar un beneficio doble. Por un lado +60% de daño por frío y otro tanto a la probablidad de estado. Lo que estoy buscando es sacar viral y se obtiene con la mezcla de frío y toxina o viceversa.

Castigo virulento Símil del punto anterior pero aplicado a la toxina. "Castigo virulento" nos da otro beneficio doble. Por un lado +60% de daño por toxina y otro tanto a la probablidad de estado. Lo que estoy buscando es sacar viral y se obtiene con la mezcla de frío y toxina o viceversa.

Golpe de fiebre Y para terminar aqui cabrían varias opciones, todas igual de válidas pero me decanto por "Golpe de fiebre" para aumentar más el daño viral. Este mod aporta +90% por toxina y además de mejorarnos el viral también hará lo propio con el circular, de pared y de salto.

Datos finales:
Formas aplicadas:  2
Ataque circular:  1.884
Ataque de pared:  1.408
Ataque de salto:  1.696

Coste de canalización:  5
Daño de canalización:  1.5x

Estado:  55.0%
Multiplicador crítico:  2.0x
Probabilidad crítica:  5.0%
Velocidad de ataque:  1.55

Daño final:  
Impacto: 21.2
Perforación: 31.8
Cortante: 349
Viral: 445


Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Daño base elevado, buen alcance y radio efectivo, alta probabilidad de estado, una polaridad de serie.
En contra: Daños físicos por Impacto y Perforación bajos, probabilidad crítica muy baja.

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