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15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.

17/06/2016 Actualizada Build de Valkyr.

22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro.

02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".

07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".

14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".

15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.

16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".

20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".

28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".

08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".

09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.

25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.

10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.

17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".

22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".

23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.

24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".

29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".

06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.

07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.

08/12/2016 Actualizada build de Inaros.

11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.

15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.

02/03/2017 Agregados "dropeos" de Banshee Prime, Euphona Prime y Helios Prime.

25/03/2017 Actualizada descripción del warframe LIMBO

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Furax Fantasma

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Furax Fantasma

Mensaje por Admin el Miér Jun 29, 2016 3:43 pm


El Furax Fantasma es una versión mejorada del MK1-Furax y Furax estándar con estadísticas mejoradas (mejores críticos y daño de canalización). Es un arma melé poderosa, muy a tener en cuenta por su elevada probabilidad crítica y velocidad de ataque. Como nota negativa su corto alcance.

Datos técnicos:
Nivel mínimo de maestría : 0
Tipo de arma : Puños
Velocidad de ataque : 1.08
Tipo de daño : Físicos
Daño base : Impacto: 24.5 | Perforación: 5.3 | Cortante: 5.2
Probabilidad crítica base : 25.0%
Multiplicador crítico : 2.5x
Estado : 10.0%
Entrada : Actualización 18.10
Ubicación : Operación Rathuum

Build:



Estos poderosos puños llamados Furax Fantasma son una alternativa de garantía a lo que suelen ser las armas más estándar a melé. La build tiene que pasar, forzosamente, por pontenciar los críticos (probabilidad y multiplicador). Además mejoraré el daño físico, la velocidad de ataque y por supuesto el alcance, ya que por defecto es corto. El estado no lo trabajaré ya que tiene (de base) un valor reducido.

Nota: Es importante que sepáis hacer los combos que os permita realizar la guardia instalada. Susodicha para esta build Tragedia de Gaia (Lentos ataques poderosos).

Pero vamos a ver más detenidamente los mods que he puesto y su explicación:

Acometida de sangre Al equipar un arma cuya prioridad serán los críticos no podemos dejar pasar por alto este mod.
"Acometida de sangre" nos da una determinada probabilidad de que la crítica se acumule con el multiplicador de combo, exactamente +165%.

Acero verdadero Por su parte este mod tiene como objetivo aumentar la probabilidad crítica. Exactamente subiremos el 25.0% base al 40.0% final.

Destructor de órganos Un mod con un nombre intimidatorio. "Destructor de órganos" tiene como función aumentar el multiplicador crítico.  Concretamente pasará el susodicho del 2.5x base al 4.8x final.

Conteo de bajas Con este mod lo que vamos a conseguir es aumentar la duración del combo por 12 segundos.

Punto de presión Prime El mod por excelencia para aumentar de manera global el daño realizado por las armas cuerpo a cuerpo. "Punto de presión Prime" potencia el mismo +165%.

Alcance Prime El Furax Fantasma tiene un alcance muy corto y al tratarse de puños tiene su lógica. Para dotarlo de todo el alcance posible necesitamos "Alcance Prime", un mod que mejora este tema en +165%.

Furia Prime Por defecto esta arma melé es rápida pero quiero que lo sea todavía más. "Furia Prime" potencia en +55% su velocidad de ataque. Otra opción sería "Berserker", en este caso mejoraría un +30% la susodicha durante 24 segundos con cada golpe crítico. Cada uno poner el que más os guste.

Trauma pesado Por último ¿qué puedo añadir para cerrar la build? existen varias opciones. Me he decantado por "Trauma pesado" para aumentar un poco el daño del "Furax Fantasma", concretamente el impacto por ser aquel mejor situado. "Trauma pesado" mejora el susodicho en +90%. Por descontado también subirá el circular, pared y salto.

Datos finales:
Formas aplicadas:  3
Ataque circular:  453.1
Ataque de pared:  453.1
Ataque de salto:  301.5

Coste de canalización:  5
Daño de canalización:  1.8x

Estado:  10.0%
Multiplicador crítico:  4.8x
Probabilidad crítica:  40.0%
Velocidad de ataque:  1.68

Daño final:  
Impacto: 122.4
Perforación: 13.8
Cortante: 13.8


Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Muy buena probabilidad de críticos, mayor daño de canalización que sus estándares (Furax y MK1-Furax).
En contra: Alcance corto, se echa de menos más estado, daños físicos cortante y perforante bajos.

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