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15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.

17/06/2016 Actualizada Build de Valkyr.

22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro.

02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".

07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".

14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".

15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.

16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".

20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".

28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".

08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".

09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.

25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.

10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.

17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".

22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".

23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.

24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".

29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".

06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.

07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.

08/12/2016 Actualizada build de Inaros.

11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.

15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.

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Warframe Mag Prime

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Warframe Mag Prime

Mensaje por Admin el Vie Sep 18, 2015 6:44 pm


MAG PRIME
La fuerza del magnetismo.



Mag Prime es un warframe femenino que domina todo lo relativo al magnetismo. Cuando uno la ve por primera vez tiene la impresión de estar ante algo enclenque, frágil, que no va a durar más de dos segundos. Nada más lejos de la realidad, posee un gran escudo y unas excepcionales habilidades. La armadura camina en la media de otros warframes, al igual que la energía. Esta última os recomiendo expandirla todo lo posible con el Mod "Flujo prime" maximizado.

Como he dicho, tiene unas excelentes habilidades basadas en el magnetismo. En su día contaba con el popular mod de sindicato "Tirón codicioso" que la hacía muy útil y muy solicitada para el equipo a la hora de recolectar los recursos pero por desgracia esto ha dejado de ser así, quedando el mod para uso exclusivo del portador.

Está demasiado infravalorada. A mí me parece un warframe excelente, tanto para jugadores noveles como veteranos. Además sirve tanto para la defensa como para el ataque y se pueden hacer muchas bajas. Posee buen control de masas. Otra de sus habilidades "Polarizar" tiene doble ventaja, llenar los escudos de nuestros aliados y agotar los enemigos, con multiplicador de habilidad. Muchos morirán con esta acción y los que sobrevivan quedarán muy tocados.
Este warframe está especialmente indicado para luchar contra la facción Corpus. Como nota curiosa Mag Prime es un nombre abreviado para el imán, usado de forma femenina.



¿Dónde la consigo?

Plano de Mag Prime --> En Reliquias Lith V1 y M1
Chasis de Mag Prime --> En Reliquias Meso B1
Neurópticas de Mag Prime --> En Reliquias Axi V2
Sistemas de Mag Prime --> En Reliquias Neo D1



¿Qué requisitos pide su construcción?

Plano de Casco --> 15.000 créditos + 150 placas de aleación + 2 sensores neuronales + 150 paquetes de polímero + 750 rubedo
Plano de Chasis --> 15.000 créditos + 3 mórficos + 1.000 ferrita + 400 rubedo
Plano de Sistemas --> 15.000 créditos + 3 módulos de control + 1 mórfico + 500 restos + 500 plástidos



¿Cuánto tiempo tarda su construcción?

Cada una de las partes son doce horas y montar el warframe completo tres días.



¿Cuáles son sus estadísticas base?

Salud --> 100
Energía --> 100
Armadura --> 65
Capacidad del escudo --> 150
Velocidad --> 1.0
Polaridades --> 3
Aura --> madurai
Como siempre estos datos base se incrementan a medida que se sube la experiencia del warframe.



Sus habilidades

Tirón --> Con esta primera habilidad lograremos atraer con la fuerza magnética a todos los enemigos a un radio de combate más cerrado.

Magnetizar --> Crea un campo magnético alrededor del objetivo, atrapando a los enemigos cercanos y causando daño con el tiempo. El campo reacciona a las balas y fragmentos creados por "Polarizar" para aumentar el daño.

Polarizar --> Emite pulsos de energía que agotan los escudos y armadura de los enemigos, creando fragmentos que se vuelven mortales al combinarlos con "Magnetizar". Los escudos aliados alcanzados por el pulso son restaurados.

Aplastar --> Magnetiza los huesos de los enemigos cercanos para que colapsen entre sí, provocando una muerte terrible y dolorosa.



Habilidad pasiva de MAG PRIME

Hacer salto-bala atrae objetos cercanos para su fácil recolección.



De cerca, MAG PRIME

Especial mención para la gran capacidad de escudo que tiene Mag Prime y que podremos mejorar hasta un sorprendente 1290 gracias a "Redirección" y "Vigor" maximizados. En lo tocante a la armadura podremos llevarla, para mayor consistencia, a unos interesantes 165, gracias a "Fibra de acero" y "Agilidad blindada" igualmente maximizados.

Mag Prime tiene la energía en la media de la mayoría de los warframes. Al nivel 30 alcanza 300 y mediante "Flujo Prime" mejoraremos esta cifra hasta los 425 que siempre viene muy bien para lanzar las habilidades un mayor número de veces.

Otro dato de interés es el aumento de su salud con respecto a Mag estándar, alcanzando los 860 mediante "Vitalidad" y "Vigor" maximizados. Además incluye una polaridad extra para una mayor personalización y en lo que se refiere a la velocidad podremos mejorarla hasta 1.45 con "Carrera" y "Agilidad blindada" maximizados. Por supuesto acordaros del Aura "Potenciador de carrera" que beneficia también al resto del equipo.

En definitiva y como regla general bien usada, conociendo pros y contras, Mag Prime es una más que interesante opción a la hora de afrontar las distintas misiones del juego. Con un excelente escudo y unas sorprendentes habilidades le confieren un gran valor a esta pequeña warframe que sigue estando infravalorada. A pesar de haber perdido para el equipo su "Tirón codicioso" bajo mi punto de vista Mag Prime es uno de los mejores warframes. Recomendado.



Cascos de MAG PRIME

Cascos comunes y/o de Diseño
Casco de Mag Prime
Casco de Mag
Casco Anthro
Casco Coil
Casco Gauss
Casco Induction
Casco Toroidal
Diseño Alata
Diseño Knaita
Diseño Orbit


Diseños
Alata
Inmortal
Knaita
Orbit

Cascos Arcanos
Casco Coil --> +25% rango del poder -5% escudos máximos
Casco Gauss --> +25% energía máxima -3% velocidad máxima




MODs de Sindicato para MAG PRIME

1.- "Tirón codicioso" --> Aumento de "Tirón". Añade un 100% de probabilidades de atraer objetos hacia Mag.
2.- "Transferencia de escudo" --> Aumento de "Polarizar". Mag gana un 50% para sobrecargar escudos agotados de los enemigos.
3.- "Aplastar fracturado" --> Aumento de "Aplastar". A los supervivientes la armadura se les reduce un 50% y no se pueden mover durante siete segundos.



Nota final: 9.5



¿Puedo verla en acción?

Claro que sí. Echa un ojo a este mini-vídeo de presentación de Mag (en inglés) que sirve también para Mag Prime y observa sus habilidades.


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