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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

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Torid

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Torid

Mensaje por Admin el Miér Jun 08, 2016 6:58 pm


El Torid es un rifle infectado disponible a través del Dojo (Laboratorio Biológico). Es una variante del Ogris, con la capacidad de disparar granadas de gas que liberarán nubes altamente tóxicas.

Datos técnicos:
Nivel mínimo de maestría para tenerlo : 4
Tipo de arma : Lanzacohetes
Disparador : Semiautomático
Cadencia de fuego : 1.0
Cargador base : 5
Cargador total base : 60
Tiempo de recarga : 3.0 sg.
Tipo de daño : Elemental Toxina
Daño base : Toxina: 500.0
Probabilidad crítica base : 15%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión:  100.0
Estado : 20%
Polaridad : Ninguna
Entrada : Actualización 8
Ubicación : Dojo (Laboratorio biológico)

Costes de Fabricación:
Créditos :  30.000
Masa mutágena : 2
Restos : 4.500
Circuitos : 600
Forma : 1

Build:


Estamos ante un arma elemental de Toxina. La enorme ventaja de este tipo de daño es que salta los escudos y ataca directamente a la salud del enemigo. La build que voy a preparar estará pensada para potenciar este daño, sin prestar atención a la probabilidad crítica. Mejoraré el estado y como colofón, dado que esta arma es tremendamente lenta, mejoraré esa cadencia de fuego y añadiré algo más de munición por cargador.

Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Tormenta de fuego Ya me habéis visto meter este mod en otras builds. "Tormenta de fuego" mejora el radio de explosión de armas lanzadoras especiales en +24%

Cámara dividida Este mod permite aumentar el daño general de cualquier arma principal y de paso el estado, dos ventajas al precio de una. Para precisar más potenciaremos el multidisparo un +90%.

Sierra Otro mod clásico en cualquier build que se precie. "Sierra" es imprescindible para mejorar la pegada de un arma, aportando +165% a la misma.

Gatillo veloz En este punto comienzo a mejorar el tema de la cadencia de fuego del Torid. "Gatillo veloz" nos mejora la susodicha en +60%

Cargador infectado Este mod y el siguiente son para incrementar netamente el daño elemental del Torid. "Cargador infectado" aporta +90% del mismo por Toxina.

Fuerza maligna Símil del punto anterior. Quiero más pegada de Toxina así que incrusto "Fuerza maligna", un mod que potencia +60% a la misma además de otro tanto a la probabilidad de estado.

Aceleración vil Símil de "Gatillo veloz". "Aceleración vil" aumenta la cadencia de fuego de cualquier arma en un +90%. A cambio sufrimos una penalización al daño del -15%.

Cargador deformado Para el hueco que me resta tenía varias opciones pero finalmente me he decidido por "Cargador deformado", lo que busco es aumentar el tamaño del susodicho un +30%. Con esto el Torid pasará de 5 a 7 disparos.

Datos finales:
Formas aplicadas:  4
Cadencia de fuego:  2.50
Cargador:  7
Estado:  51.9
Multiplicador crítico:  2.0x
Precisión:  100.0
Probabilidad crítica:  15.0%
Recarga:  3.0
Ruido:  Alarma
Daño final:  Toxina: 5.937

Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Excelente precisión, excelente daño base, las nubes de gas causan daños con el tiempo,  la Toxina ignora escudos y ataca directamente la salud, muy bajo retroceso, no causa daños al propietario.
En contra: Cadencia de fuego muy baja, cargador pequeño, recarga muy lenta, la Toxina es menos eficaz contra robótica.

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