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10/06/2016 Actualizada toda la sección "Los warframes".

15/06/2016 Añadidos Mods de Sindicato para Ivara, Nekros y Wukong.

17/06/2016 Actualizada Build de Valkyr.

22/06/2016 Aumentado el contenido del modo Lunaro.

02/07/2016 Añadida nueva sección "Planetas, Sectores y Recursos".

07/07/2016 Añadida nueva sección "Builds Especiales".

14/07/2016 Actualizada sección "Vacío Orokin, Derrelicto Orokin y Bóveda Orokin".

15/07/2016 Actualizada sección "Jefes Planetarios" y los nuevos "dropeos" en secciones varias.

16/07/2016 Actualizada sección "Los sindicatos".

20/07/2016 Actualizada sección "Planetas, Sectores y Recursos".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Los Kavat".

21/07/2016 Añadida nueva sección "Las Reliquias".

28/07/2016 Añadida nueva sección "Los Mods".

08/08/2016 Añadida nueva build de críticos para el arma primaria "Stradavar".

09/08/2016 Actualizadas las builds para Mag/Mag Prime.

25/08/2016 Añadidos "dropeos" de Nekros Prime, Tigris Prime y Galatine Prime.

10/09/2016 Actualizada build de Nekros/Nekros Prime.

17/09/2016 Añadida build para Titania. Agregada nueva sección "El Dojo".

22/09/2016 Añadidas nuevas secciones públicas. Deberás estar registrado para "postear".

23/09/2016 Actualizados los Mods de Sindicatos.

24/09/2016 Añadida nueva sección "Varios".

29/09/2016 Añadida nueva sección "Las Archialas".

06/12/2016 Añadidos "dropeos" de Valkyr Prime, Venka Prime y Cernos Prime.

07/12/2016 Actualizados los diseños de armaduras para Kubrow y Kavat.

08/12/2016 Actualizada build de Inaros.

11/12/2016 Actualizado "farmeo" de Kuva.

15/12/2016 Agregados nuevos mods de sindicato para Frost, Hydroid, Loki y Rhino.

02/03/2017 Agregados "dropeos" de Banshee Prime, Euphona Prime y Helios Prime.

25/03/2017 Actualizada descripción del warframe LIMBO

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Dex Sybaris

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Dex Sybaris

Mensaje por Admin el Dom Mayo 15, 2016 5:10 pm


Dex Sybaris es la versión ampliada del rifle Sybaris estándar. Ha sido un premio para los jugadores en conmemoración del tercer aniversario de Warframe. Destaca por muchas cosas por ejemplo su alta probabilidad de golpe crítico, atractivo visual, excelente optimización de munición, bajo retroceso, etc. etc. Os voy a preparar una build para sacar multitud de disparos críticos (rojos) además lo acompañaré de un buen daño corrosivo para rizar el rizo y convertir el Dex Sybaris en una potente opción de juego.

Datos técnicos:
Tipo de arma : Rifle de asalto
Disparador : Ráfagas
Cadencia de fuego : 4.17
Cargador base : 14
Cargador total base : 540
Tiempo de recarga : 1.5 sg.
Tipo de daño : Impacto | Perforación | Cortante
Daño base : Impacto: 22.5  | Perforación: 18.8 | Cortante: 33.8
Probabilidad crítica base : 35%
Multiplicador crítico : 2.0x
Precisión:  28.6
Estado : 10.0%
Polaridad : Ninguna
Entrada : Update 18.6.2
Ubicación : Ya no está disponible. (22 de Marzo de 2016 - 29 de Marzo de 2016)
P.D. Disponible por tiempo limitado en el evento "Los regalos de Lotus robados".

Lo primero que hay que hacer siempre es observar detenidamente las estadísticas del arma en cuestión; estado, críticos, multiplicador, daños etc. etc. y según ello proceder de una manera u otra. En el caso que nos toca Dex Sybaris destaca sobremanera por su probabilidad crítica y en menor medida el estado, además el daño físico base merece también especial mención. Estamos ante un gran rifle.

Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:


Pero vamos a ver más detenidamente los Mods que he puesto y su explicación:

Punto de impacto Este primer mod nos aporta +150% de probabilidad de golpe crítico. Es decir, subiremos esa probabilidad del 35% base al 87.5% final.

Mira de argón Un excelente mod que brinda +135% de probabilidad crítica mientras apuntas por nueve segundo (disparo a la cabeza).

Sentido vital Un mod imprescindible a la hora de potenciar críticos. Éste mejora el daño susodicho en +120% . Es decir, subiremos ese dato del 2.0x base al 5.6x final (sumando "Disparo martillo").

Disparo martillo Por su parte "Disparo martillo" mejora un poco más ese daño crítico; exactamente +60%, además de otra ventaja añadida extra; +40% para la probabilidad de estado.

Sierra Otro de esos mods imprescindibles para aumentar la pegada de cualquier arma principal. Aumenta el daño del arma en un +165%.

Cámara dividida Este mod no refleja una mejora en los críticos pero sí en el daño general del arma y en el estado. Fundamental para nuestros intereses a pesar de su tremendo drenaje. Aumenta el susodicho un +90%.

Cargador infectado Comienzo a sacar el daño corrosivo. A esta alturas ya sabréis que se obtiene mezclando toxina y electricidad. "Cargador infectado" es un mod que añade pegada por toxina del +90%.

Portador de tormentas Símil del punto anterior. En este caso +90% de daño eléctrico que convinado con "Cargador infectado" se nos convierte en corrosivo.

Datos finales:
Formas aplicadas:  5
Cadencia de fuego:  4.17
Cargador:  14
Estado:  24.9%
Multiplicador crítico:  5.6x
Precisión:  28.6
Probabilidad crítica:  87.5%
Recarga:  1.5
Ruido:  Alarma
Daño final:  Impacto: 112.9 | Perforación: 94.1 | Cortante: 169.3 | Corrosivo: 677.2

Testeo del arma:
Nivel de los enemigos : 100

Pros y contras:
A favor: Elevado daño por disparo, alta probabilidad crítica, gran precisión a larga distancia, estética atractiva.
En contra: Cargador pequeño, se echa de menos algo más de estado base, en aglomeraciones enemigas se quedará obsoleto.

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