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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

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JÚPITER y Alad V

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JÚPITER y Alad V

Mensaje por Admin el Mar Abr 26, 2016 10:23 am



Nombre: Alad V
Facción: Corpus
Planeta: Júpiter
Sector: Temisto (Asesinato)
Nivel: 18 - 20
Recompensas: Planos para construir a Valkyr
Nota: Está acompañado por su mascota Zanuka

Composición:
Protoescudo
Carne
Armadura de Ferrita

Debilidades:
Contra Protoescudo: Daño Magnético y en bastante menor medida Toxina e Impacto
Contra Carne: Daño Viral y/o Toxina y en menor medida Cortante
Contra Armadura de Ferrita: Daño Corrosivo, en menor medida Perforante y en bastante menor medida Toxina

Alad V es un pintoresco Jefe Corpus que tenía por cometido la diplomacia con los Grineers sin embargo sentía auténtico desprecio por esa facción y en menor medida por los Tenno. Es además el responsable de extraños experimentos con infectados en un intento de crear una arma biológica definitiva así como del proyecto Zanuka, formada por partes de warframes y la temida mascota del susodicho. Siempre van en pareja así que tener cuidado.

La mejor estrategia para eliminar a ambos rápidamente es con una Mag/Mag Prime y su "Polarizar escudo". Por cierto, éstos en el caso de Zanuka son tremendamente potentes (pero no invulnerables). Primero deberemos destruír los de Alad V, por lo tanto hay que moverse mucho, disparando desde la distancia.
Una vez que los escudos del mentor han sido anulados los de Zanuka serán desactivados lo que permite dañar a ambos. Alad V nunca morirá mientras no sea destruída primero su mascota. No olvidar que cuando caiga al suelo Zanuka acudirá en su ayuda para revivirlo y recuperarle parcialmente los escudos, además la arma más peligrosa serán sus misiles.

En resumen, destruir primero los escudos de Alad V y olvidaros de él por el momento; ir a por Zanuka y destruirlo, volver a por su mentor y acabar el trabajo.

Y como un vídeo vale más que mil palabras aquí os dejo uno que he encontrado en Youtube y que gira sobre este tema:


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