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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

Novedades

29/05/2017 Actualizada build de Limbo

29/05/2017 Añadida Build de Octavia

01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime

04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime, Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime

14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime, Ballistica Prime y Namy Skyla Prime

14/09/2017 Añadida build para Harrow

19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime

22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)

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Velo Rojo

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Velo Rojo

Mensaje por Admin el Mar Abr 12, 2016 11:16 am



Intro

El Velo Rojo ve corrupción a su alrededor. Se sienten moralmente obligados a curar el sistema a través de una vasta y violenta purga. No hay coste demasiado alto, no hay sangre demasiado valiosa.

Alineamientos

Aliado: Meridiano de Acero
Enemigo: Árbitros de Hexis
Enfrentado: Céfalon Suda

Rangos

1.- Respetado
2.- Honrado
3.- Estimado
4.- Venerado
5.- Exaltado

Accesos

Rango 1 --> Acceso al espectro de Cargador
Rango 2 --> Acceso al paquete de llaves del vacío de Sindicato
Rango 3 --> Acceso al plano de restaurador de munición de equipo grande
Rango 4 --> Acceso a Mods de aumentos de armas
Rango 5 --> Acceso a Mods de aumentos de habilidades

Sellos

-Sello de las espadas (Coste: 2.500, Prestigio: +5%)
-Sello de la ofrenda (Coste: 5.000, Prestigio :+5%)
-Sello de la amenaza (Coste: 7.500, Prestigio :+5%)
-Sello de la vorágine (Coste: 10.000, Prestigio +8%)
-Sello de la lesión (Coste: 15.000, Prestigio +8%)
-Sello de la ruina (Coste: 12.000, Prestigio +11%)
-Sello visceral (Coste: 17.000, Prestigio +11%)
-Sello malevolente (Coste: 15.000, Prestigio +13%)
-Sello encubierto (Coste: 20.000, Prestigio +13%)
-Sello del asesino (Coste: 30.000, Prestigio +15%)[/b]

MODs para Armas

-"Plaga reluciente" (para la Daga oscura) Beneficio: +100% probabilidad de estado +1 "Plaga"
-"Plaga erosionante" (para la pistola Embolist) Beneficio: +200% capacidad del cargador +1 "Plaga"
-"Paga tóxica" (para el Mire) Beneficio: +100% de daño de toxina extra +1 "Plaga"

MODs para Warframes

ASH
- "Suriken buscador" --> Aumento de "Suriken". Los golpen exponen los puntos débiles de los enemigos reduciendo su armadura en un 70% durante 8sg.
- "Sombra de humo" --> Aumento de "Pantalla de humo". Oculta aliados durante 8 sg.
- "Tormenta creciente" --> Aumento de "Tormenta de espadas". El multiplicador melé dura un +100% antes de que se reinicie.

ATLAS
- "Fractura tectónica" --> Aumento de "Tectónicos". Crea hasta 3 muros con 100% de salud. Los muros no pueden ser convertidos en rocas girantes.
- "Mirada mineral" --> Aumento de "Petrificar". Los enemigos petrificados son escaneados al códice y tiene un 50% de probabilidad de soltar botín adicional.
- "Retumbo titánico" -->  Aumento de "Retumbos". Crea un único retumbo con 150% de salud, 135% de daño, 65% de velocidad y provoca a los enemigos cercanos a atacarlo.

EMBER
- "Frenesí de bola de fuego" --> Aumento de "Bola de fuego". Lanzarla sobre aliados añadira 100% de daño de fuego a sus ataques durante 40 segundos.
- "Temor al fuego" --> Aumento de "Aro de fuego". El daño causado por "Aro de fuego" tiene una probabilidad del 100% de hacer que los enemigos entren en pánico.
- "Temblor de fuego" --> Aumento de "Mundo en llamas". Los enemigos golpeados tienen una probabilidad del 100% de ser derribados.

LOKI
- "Invisibilidad silenciosa" --> Aumento de "Invisibilidad". Sonido del arma reducido un 100% mientras se está invisible.
- "Intercambio protector" --> Aumento de "Intercambio". Tras teletransportarse con un aliado, serán invulnerables durante 6 segundos.
- "Desarme irradiante" --> Aumento de "Desarme radial". Los enemigos se verán afectados por radiación durante 9 segundos.

MESA
- "Diana balística" --> Aumento de "Batería balística". Añade un 100% de bonificación  de probabilidad de estado al disparo, en base a la cantidad cargada.
- "Escudo tambaleante" --> Aumento de "Quebrantar escudos". Las balas reflejadas recibirán un 50% de probabilidad de tambalear enemigos.
- "Fogonazo" --> Aumento de "Galería de tiro". Causa una explosión antes de cambiar entre jugadores, cegando a los enemigos a un alcance de 8 metros durante 7 sg.

NEKROS
- "Superviviente espiritual" --> Aumento de "Golpe espiritual". Puede usarse en un aliado caído para reanimarlo con un 30% de salud. Se consumirá la energía de Nekros.
- "Terror insidioso" --> Aumento de "Aterrorizar". Los enemigos afectados obtienen 60% de velocidad de movimiento reducida.
- "Despojar" --> Aumento de "Profanar". Ya no consume energía pero consume 50 de salud en su lugar.
- "Escudo de sombras" --> Aumento de "Sombra de los muertos". Las sombras cercanas a 50 metros reciben un 6% del daño hecho a Nekros en su lugar.

SARYN
- "Dosis de veneno" --> Aumento de "Esporas". Lanzarlo sobre aliados añadira 100% de daño de toxina a sus ataques durante 40 segundos.
- "Muda regenerativa" --> Aumento de "Mudar". Tra lanzar "Mudar" Saryn regenera 50 de salud cada segundo durante 10 segundos.
- "Nube de contagio" --> Aumento de "Azote tóxico". Asesinatos con armas melé crean 2 metros de nubes tóxicas, otorgando 150 de daño de toxina por segundo.

VOLT
- "Tropa de choque" --> Aumento de "Sacudida". Lanzarla en aliados añadirá a sus ataques un 100% de daño eléctrico durante 40 segundos.
- "Velocidad electrizante" --> Aumento de "Velocidad". Los enemigos tocados mientras se corre bajo el efecto de la habilidad sufrirán 175 de daño eléctrico con probabilidad de estado garantizada.
- "Capacitancia" --> Aumento de "Sobrecarga". Convierte un 7% de daño hecho a los escudos dividido entre Volt y un tenno aliado.

ZEPHYR
- "Vórtice de bomba en picado" --> Aumento de "Bomba en picado". Los enemigos a 12 metros del punto de impacto son arrastrados a él.
- "Corriente en chorro" --> Aumento de "Turbulencia". "Turbulencia" aumenta el movimiento en 40% y la velocidad de los proyectiles en 100% para Zephyr y sus aliados.
- "Nube embudo" --> Aumento de "Tornado". Crea ocho tornados adicionales. Todos los tornados son un 50% su tamaño original y no recogerán enemigos.

Armas

Secundaria:
Balística Rakta -> 100.000 puntos de reputación.
Principal:
Cernos Rakta (arco) -> 125.000 puntos de reputación.
Melé:
Daga oscura Rakta -> 125.000 puntos de reputación.

Otros

Espectro de Cargador -> 2.500 puntos de reputación.
Paquete de Reliquias -> 20.000 puntos de reputación.
Hoja de Kaszas -> 20.000 puntos de reputación.
Culata de Velocitus -> 20.000 puntos de reputación.
Plano de restaurador de munición de equipo grande -> 25.000 puntos de reputación.
Empuñadura de Agkuza -> 20.000 puntos de reputación.
Palas de Fluctus -> 20.000 puntos de reputación.
Escultura de Marca -> 50.000 puntos de reputación.
Syandana Rakta Asita -> 100.000 puntos de reputación.
Destilador arcano -> 50.000 puntos de reputación.

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