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Warfraconsejos
1.-Cambia la polaridad del Aura "Naramon" de Inaros por "Vazarin" aplicando una Forma e instala "Rejuvenecimiento". Esto aumentará todavía más la supervivencia de este warframe."

2.-Equipa el mod "Golpe mutilador" en tu arma melé y realiza movimientos deslizantes para obtener +90% de probabilidad de causar daño crítico y asegurar ese +90% en cada golpe circular. Recomendado especialmente para Látigos. Prueba a combinarlo con "Acometida de sangre".

Novedades

29/05/2017 Actualizada build de Limbo

29/05/2017 Añadida Build de Octavia

01/06/2017 Agregado a la lista de warframes Oberon Prime

04/06/2017 Añadidos "dropeos" de Oberon Prime, Sybaris Prime y Silva & Aegis Prime

14/09/2017 Añadidos "dropeos" de Hydroid Prime, Ballistica Prime y Namy Skyla Prime

14/09/2017 Añadida build para Harrow

19/09/2017 Añadido warframe Hydroid Prime

22/09/2017 Añadida segunda build para Plasmor Arca (fuerza bruta)

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Arbitros de Hexis

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Arbitros de Hexis

Mensaje por Admin el Dom Abr 10, 2016 12:00 pm



Intro

Los dogmáticos Árbitros buscan la verdad a través de la disciplina y de la práctica. Rechazan al tenno como mitología guerrera... Una mentira construida para limitar su potencial.

Alineamientos

Aliado: Céfalon Suda
Enemigo: Velo Rojo
Enfrentado: La Secuencia Perrin

Rangos

1.- De Principios
2.- Auténtico
3.- Legal
4.- Cruzado
5.- Máximo

Accesos

Rango 1 --> Acceso al espectro de Lancero corrupto
Rango 2 --> Acceso al paquete de llaves del vacío de Sindicato
Rango 3 --> Acceso al plano de restaurador de energía de equipo grande
Rango 4 --> Acceso a Mods de aumentos de armas
Rango 5 --> Acceso a Mods de aumentos de habilidades

Sellos

-Sello del camino guía (Coste: 2.500, Prestigio: +5%)
-Sello de la voluntad doblegada (Coste: 5.000, Prestigio :+5%)
-Sello de la disciplina (Coste: 7.500, Prestigio :+5%)
-Sello de la voluntad (Coste: 10.000, Prestigio +8%)
-Sello de la elección (Coste: 15.000, Prestigio +8%)
-Sello del crecimiento (Coste: 12.000, Prestigio +11%)
-Sello del potencial (Coste: 17.000, Prestigio +11%)
-Sello de la sucesión (Coste: 15.000, Prestigio +13%)
-Sello de la superación (Coste: 20.000, Prestigio +13%)
-Sello de la verdad (Coste: 30.000, Prestigio +15%)[/b]

MODs para Armas

-"Verdad dorada" (para el rifle Burston Prime) Beneficio: +80% Cadencia de fuego +1 "Verdad"
-"Hoja de la verdad" (para la Espada mandíbula) Beneficio: +100% daño cuerpo a cuerpo +1 "Verdad"
-"Verdad aguijoneadora" (para la pistola Viper) Beneficio: +40% capacidad del cargador +1 "Verdad"

MODs para Warframes

ASH
- "Suriken buscador" --> Aumento de "Suriken". Los golpen exponen los puntos débiles de los enemigos reduciendo su armadura en un 70% durante 8sg.
- "Sombra de humo" --> Aumento de "Pantalla de humo". Oculta aliados durante 8 sg.
- "Tormenta creciente" --> Aumento de "Tormenta de espadas". El multiplicador melé dura un +100% antes de que se reinicie.

EQUINOX
- "Dualidad" --> Aumento de "Metamorfosis". La otra mitad de Equinox se libera durante 7 segundos, otorgando 300% de daño.
- "Calma y frenesí" --> Aumento de "Descansar y Enfurecer". Matar a un enemigo afectado causa que el efecto se despliegue en un radio de 5 metros durante 100% de la duración restante.
- "Provocación pacífica" --> Aumento de "Pacificar y Provocar". "Pacificar" convierte el daño causado a los aliados en un aura que ralentiza a los enemigos un 40%. "Provocar" convierte el 5% del daño causado a los enemigos en una bonificación de 15% a fuerza de poder.

EXCALIBUR
- "Alzamiento fugaz" --> Aumento de "Corte fugaz". Cada enemigo golpeado durante "Corte fugaz" aumenta tu contraataque cuerpo a cuerpo en un 4
- "Remate radiante" --> Aumento de "Destello radial". Los enemigos cegados toman un 300% más de daño al rematar.
- "Jabalina furiosa" --> Aumento de "Jabalina radial". Cada enemigo golpeado aumenta el daño cuerpo a cuerpo de Excalibur en un 5% durante 12 segundos.

LIMBO
- "Refugio" --> Aumento de "Desterrar". Los aliados desterrados en la grieta restaurarán un 25% de su salud máxima.
- "Torrente dimensional" --> Aumento de "Agitación dimensional". El multiplicador de daño aumenta 20% por cada enemigo en la grieta.
- "Cataclismo continuo" --> Aumento de "Aumento de cataclismo". Duración incrementada por 1 segundo por cada enemigo eliminado.

LOKI
- "Invisibilidad silenciosa" --> Aumento de "Invisibilidad". Sonido del arma reducido un 100% mientras se está invisible.
- "Intercambio protector" --> Aumento de "Intercambio". Tras teletransportarse con un aliado, serán invulnerables durante 6 segundos.
- "Desarme irradiante" --> Aumento de "Desarme radial". Los enemigos se verán afectados por radiación durante 9 segundos.

MIRAGE
- "Salón de la malevolencia" --> Aumento de "Salón de espejos". El daño de tus dobles aumenta un 5% cada vez que matas un enemigo.
- "Explosiva prestidigitación" --> Aumento de "Juego de manos". Objetos no recogidos se vuelven minas de proximidad que dan 250 de daño con un 60% de probabilidad de estado.
- "Eclipse total" --> Aumento de "Eclipse". Mientras esté activo, los aliados situados a 5 metros optienen un 100% del beneficio de "Eclipse".

NYX
- "Monstruo mental" --> Aumento de "Control mental". El enemigo controlado ve aumentado su daño en un 500%.
- "Haces pacificadores" --> Aumento de "Hace psíquicos". Enemigos afectados serán confundidos por 10 segundos.
- "Esfera de caos" --> Aumento de "Caos". Enemigos que entren al área de efecto serán inflingidos por "Caos". El área de efecto dura un 50% de la duración de la habilidad y disminuye con el tiempo.

VOLT
- "Tropa de choque" --> Aumento de "Sacudida". Lanzarla en aliados añadirá a sus ataques un 100% de daño eléctrico durante 40 segundos.
- "Velocidad electrizante" --> Aumento de "Velocidad". Los enemigos tocados mientras se corre bajo el efecto de la habilidad sufrirán 175 de daño eléctrico con probabilidad de estado garantizada.
- "Capacitancia" --> Aumento de "Sobrecarga". Convierte un 7% de daño hecho a los escudos dividido entre Volt y un tenno aliado.

WUKONG
- "Ira primitiva" --> Aumento de "Furia primitiva". Matar a un enemigo incrementa la probabilidad crítica en 10%. El incremento disminuye en un 1% por segundo.
- "Bóveda de hierro" --> Aumento de "Golpe de hierro". Apuntar "Golpe de hierro" al suelo lanza a Wukong en el aire. Ejecutar un ataque al suelo aumenta el rango en 15m y aplica 500% de daño extra.

Armas

Secundaria:
Akbolto Telos (pistola) -> 100.000 puntos de reputación.
Principal:
Boltor Telos (rifle) -> 125.000 puntos de reputación.
Melé:
Boltace Telos -> 125.000 puntos de reputación.

Otros

Espectro de Lancero corrupto -> 2.500 puntos de reputación.
Paquete de Reliquias -> 20.000 puntos de reputación.
Cañon de Decurión -> 20.000 puntos de reputación.
Cañon de Phaedra -> 20.000 puntos de reputación.
Plano de restaurador de energía de equipo grande -> 25.000 puntos de reputación.
Cañon de Cyngas -> 20.000 puntos de reputación.
Égida de Centauro -> 20.000 puntos de reputación.
Escultura de Medallón -> 50.000 puntos de reputación.
Syandana Telos -> 100.000 puntos de reputación.
Destilador arcano -> 50.000 puntos de reputación.

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